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Editeur de Blocs

L’Éditeur de Blocs est l’interface permettant d’assembler, modifier et organiser l’ensemble des Blocs d’une Équipe.

1. Présentation


L’Éditeur de Blocs est l’interface permettant d’assembler, modifier et organiser l’ensemble des Blocs d’une Équipe.

On y retrouve deux parties, un volet latéral gauche contenant l’arborescence et les fonctions liées au bloc (ajouts, paramétrages, retrait) et le volet central où les Blocs et leurs contenus sont visibles et modifiables.

 

2. Le volet latéral gauche


Le volet latéral affiche l’arborescence des Blocs et Blocs imbriqués.

Cette arborescence permet de suivre le nombre d’”étages” que constituent les différents niveaux d’imbrications de blocs, elle sert également à s’y retrouver aisément et rapidement sur l’organisation des Blocs, à travers leur intitulé et leur icône indiquant leur type.

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Dans cette arborescence, vous pouvez ajouter et déplacer des blocs pour les organiser. Les icônes indiquent le type du bloc concerné et vous aideront à identifier la structure mise en œuvre.

Au clic sur le titre d'un bloc, vous verrez apparaitre trois icônes d'actions supplémentaires.

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Le "+" vous permettra d'ajouter de nouveaux blocs après avoir sélectionné l'option souhaitée dans le menu qui apparait.

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Au clic sur une de ces options, le bloc du type sélectionné sera inséré en tant que bloc enfant du bloc sur lequel vous avez cliqué sur "+".

La recherche d'un bloc existant se fera à travers une fenêtre en milieu de page qui vous permettra de retrouver le bloc concerné puis vous pourrez le glisser/déposer dans l'arborescence pour l'affecter à l'emplacement souhaité.

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Il est possible d’imbriquer un Bloc dans un autre, toujours via glisser/déposer, on parle alors de Bloc Parent et de Bloc Enfant, ou de Bloc Parent et de Bloc Imbriqué pour les désigner. Tous les Blocs n’acceptent pas nécessairement de Bloc Enfant. Un Bloc peut avoir un ou plusieurs blocs imbriqués.

 

L’Imbrication est possible pour les Blocs suivants :

  • Bloc Groupe : le concept même de ce Bloc est d’y insérer autant de blocs que nécessaires, peu importe leur type.
  • Bloc Condition : conditionne la visibilité du ou des blocs enfants du Bloc Condition.
  • Bloc IA : fonctionne comme le Bloc Groupe, sauf que tous les blocs imbriqués vont constituer le Prompt qui sera envoyé à l’IA pour génération du contenu.
  • Bloc Choix : chaque Bloc Enfant fera office d’alternative possible, affichée dans la Publication quand l’attribut assigné au Bloc est présent. Il est possible d’utiliser des blocs Groupes pour constituer chaque variante et ainsi les remplir de différents contenus.

Je vous invite à consulter le détail de chaque type de bloc depuis la base de connaissances pour la Thinkeo Platform.

Vous pouvez double-cliquer sur le titre d'un bloc pour le renommer ensuite, aussi bien depuis l'arborescence que depuis le volet central.

💡 Bonne pratique : il convient d’établir très rapidement une nomenclature de nommage des blocs pour s’y retrouver facilement.

Il est préférable que cette nomenclature soit courte pour identifier en un coup d’œil à quel contenu correspond chaque bloc.

 

Le bouton à droite du "+" vous permet d'ouvrir le menu de paramétrage du bloc. C'est ici que vous pourrez assigner des attributs et leurs valeurs (indispensable pour les blocs enfants d'un bloc choix), modifier des conditions de visibilité (pour le bloc conditions) ou de manière générale retrouver les réglages spécifiques au type de bloc.

Vous pouvez assigner à un Bloc un ou plusieurs Attributs et une ou plusieurs Valeurs existantes pour chaque Attribut.

Il est possible d’ajouter autant d’Attributs et de Valeurs que souhaitées pour un même Bloc mais deux paramètres sont à considérer :

  • L’Attribut et/ou la Valeur de l’Attribut doit déjà exister sur l’Équipe.
  • L’assignation permet de conditionner la visibilité d’un Bloc selon le paramétrage réalisé lorsqu’il s’agit d’un Bloc Choix, il convient d’éviter des choix contradictoires ou des doublons.

 

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3. Le volet central


Le volet central constitue la « page » principale sur laquelle le contenu des blocs va être créé et modifié jusqu’à constituer une App.

Au clic dans un Bloc, il est alors sélectionné. On peut ensuite :

  • Saisir du texte, modifier ou supprimer du contenu.
  • Revenir sur l'arborescence pour y ajouter des blocs imbriqués ou assigner des attributs
  • Cliquer sur les “…” dans l’angle en haut à droite du bloc pour ouvrir un sous menu supplémentaire. Ce sous menu permet d’ouvrir le Bloc dans un nouvel onglet de l’Éditeur de Blocs, supprimer ce Bloc de son Bloc Parent ou même le supprimer définitivement. 

À noter qu'en choisissant "Supprimer du bloc parent" le bloc ne sera pas supprimé de l’Équipe mais simplement retiré du Bloc où il était positionné.